【Horses of Hoofprint Bay】

Horses of Hoofprint Bay 攻略

非公式のファンサイトです。

まず結論 序盤は「蹄を掃除してから乗る」「運動量バーを赤い目印より上にしない」「調馬索運動で筋力を積む」の3つでつまずきません。競技は障害を倒す・拒止するたびに4点、規定時間を4秒超えるたびに1点の減点で、減点が最も少ない馬が勝ちます。ライセンスはカプリッリ→障害飛越→クロスカントリーの順に取ります。

はじめての牧場

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競技で勝つ

牧場を広げる

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牧場に着いた日にやること

  1. 母屋で図書室を開き、ゲーム内の説明書を読む
  2. 馬を選んでつなぎ場へ連れ、カリーコーム→ブラシ→蹄の掃除
  3. 厩舎の水飲み場に水を入れ、倉庫から干し草を干し草入れへ
  4. ピッチフォークで厩舎を掃除する
  5. 厩舎の左下を整地して小さな馬場を建てる(完成は翌日)
  6. 右上の「次の日」で1日を終える

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ホーフプリント・ベイに着いた日、牧場にあるのは古い小屋と1頭の馬だけです。このサイトは、その日から競技で勝つまでに必要になる手順を、ゲーム内の説明文と実績の数字から引ける形にまとめたものです。最初に読むなら「最初の7日間」、競技の判定だけ知りたいなら「競技のルール」へ進んでください。

牧場の1日は、ケアから始まる

馬は乗っていないときは汚れを気にしません。けれども運動させるときは、鞍が当たる部分の汚れを落とし、蹄から石を取っておく必要があります。鞍傷と蹄の膿瘍は、どちらも「乗る前の5分」で防げるものです。

  • 朝:厩舎へズームし、水飲み場に水を入れる。倉庫から干し草を干し草入れへ
  • 朝:ピッチフォークで馬糞を片づける
  • 日中:馬を選んでカリーコーム→ブラシ→蹄の掃除。鞍と頭絡を付ける
  • 日中:馬場で訓練、またはトレイルライド。運動量バーを見ながら切り上げる
  • 夕方:穀物とおやつ。肉付きと疲労を確認する
  • 夜:右上の「次の日」で1日を終える

競技は3種目。減点の作りが違う

障害飛越とクロスカントリーは「減点が少ない方が勝ち」、カプリッリは「歩法を保った時間の割合」が得点になります。同点のときの判定も種目ごとに違います。

種目主に問われる能力減点同点の判定
カプリッリ歩法の正確さ障害を倒す・拒止で4点得点が高い方
障害飛越筋力とジャンプの判断障害を倒す・拒止で4点、規定時間を4秒超えるごとに1点タイムが速い方
クロスカントリー持久力障害を倒す・拒止で4点、規定時間を4秒超えるごとに1点タイムが速い方

競技はライセンスの順に上がる

競技に出るには、その種目のライセンスが必要です。カプリッリで競技に慣れ、障害飛越とクロスカントリーへ進む流れになります。訓練コースの名前に「ライセンス」のラベルが付いているものが、取得用のコースです。

段階出場する競技取るライセンス
1カプリッリテスト1・2カプリッリ
2障害飛越(入門→初級→中級→上級)障害飛越
3クロスカントリー(入門→初級→中級→上級)クロスカントリー

ジャンプの高さと幅は、歩法で決まる

同じ障害でも、跳ぶのに向いた歩法が違います。ゲーム内の解説に書かれている対応を盤面にしました。とくに「高い障害はキャンター」「幅のある障害はギャロップ」は、競技中の失点に直結します。

盤面は、上から「小さい/中くらい/高い/幅(水濠)」、左から「ウォーク/トロット/キャンター/ギャロップ/後退」の順です。■が「ゲーム内の解説に跳べる・最適と明記がある歩法」、□が「記載がない歩法」で、□は不可能という意味ではありません。後退は歩法と呼ばれないため、どの行も空けています。

実績は「1000回」が壁になっている

Steam実績47個のうち、世界達成率が0.0〜0.1%に張り付いているのは、訓練1000回・優勝1000回・仔馬100頭のような積み上げ型です。逆に、牧場に着く・森を訪れる・訓練10回のような「遊べば必ず通る」実績は90%台です。取りこぼしやすいのは、預託や精液の凍結など、自分から触りにいかないと発生しない実績です。

実績世界達成率条件
競技で特大の成功0.0%競技で1000回優勝する
直系の子孫0.0%最初の馬の子孫で、100/100の仔馬を誕生させる
十馬十色0.0%すべての特性を発見する
ミッション・コンプリート0.0%すべてのクエストを達成する
プロのトレーナー0.1%訓練を1000回完了する
一生をともに0.1%自分で繁殖させた馬が自分の牧場で引退する

このサイトの使い方

上のメニューから、世話・調教・競技・繁殖・施設の記事へ進めます。個別のデータは「クエスト」「ケガと病気」「気性」「施設」「コース」「実績」「馬具と衣装」の一覧にまとめました。数字がゲーム内でしか確認できない項目は、無理に埋めずに「ゲーム内で確認してください」と書いています。

更新情報

  • NEWリリース版(2026-11-04)のゲーム内テキストから初版を作成
全データ・逆引き一覧を開く

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よくある確認

日本語で遊べますか?

Steamの対応言語に日本語が含まれています(英語・ドイツ語・フランス語など全24言語)。画面表記はゲーム内の日本語に合わせています。

競技は1日に何回出られますか?

1日1回までです。ただし駐車場の空きの分だけ馬を連れて行けるため、1頭を複数のレベルで走らせるなど、複数の競技に参加できます。競技に出た馬はその日は繁殖に使えません。

障害飛越とクロスカントリーの減点は同じですか?

どちらも障害を倒す・拒止するたびに4点、規定時間を4秒超えるたびに1点です。同点ならタイムが速い方が勝ちます。カプリッリだけは歩法を保った時間の割合が得点になり、同点なら得点が高い方が勝ちます。

馬が病気やケガをしたら?

浅い傷の消毒などは自分でできます。重いケガや病気は獣医を呼びます。蹄の膿瘍・蹄葉炎・敗血症などは放置すると引き取りや死亡につながります。

仔馬の能力はどう決まりますか?

通常は両親の平均よりやや高く、ばらつきがあります。血縁係数が0の組み合わせが最も潜在能力を得られ、0.5(親子・全きょうだい)や0.25(半きょうだい・祖父母と孫)では下がります。

セーブはいつでもできますか?

Steamのカテゴリに「いつでもセーブ可能」が付いています。セーブデータはゲーム内メニューから名前を付けて保存・削除できます。

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    馬を育てて競技に出す流れと、血統を重ねて強い仔馬を作る遊び方が近い作品です。競争の比重はこちらが高く、牧場の世話や施設づくりは控えめです。

  • My Riding Stables: Life with HorsesPC

    厩舎の掃除、ブラシ、蹄の手入れから始まる毎日のケアが同じ。馬を訓練して競技会を目指す骨格も近く、手描きに近い明るい画面で遊べます。

  • Horse Club AdventuresPC・Switch・PS4

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    毎日のルーティンを回しながら、季節と資金に合わせて設備を広げる遊び方が同じ系統です。馬は移動手段として登場し、世話と競技の深さはありません。

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